Назад

Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней

0

Жанр Околокомпьютерная литература

Год 2020

Издательство Ридеро Литагент

ISBN: 9785449624291

Объём книги: Полная версия

Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр.Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования?Ответы на эти и многие другие вопросы ждут Вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!

Рецензии 0

Комментарии 0
Добавить комментарий
Осталось 500 символов