Самоучитель (BHV) Скачать все книги 75 Количество книг
Жанр в блоке книги Программы
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности «Дизайн». Рассматриваются методы моделирования простых и сложных объектов, создания материалов любой сложности, инструменты анимации, возможности анимации с учетом законов физики, создание освещения, методы визуализации с использованием mental ray, Arnold и V-Ray. Значительное внимание уделено персонажной анимации. Электронный архив содержит дополнительные материалы и упражнения. Для широкого круга пользователей.
Жанр в блоке книги Программирование
Книга научит самостоятельно создавать приложения для автоматизации работы в программе Microsoft Excel 2016 с использованием макросов и языка программирования Visual Basic for Applications (VBA). Даны теоретические сведения о программировании, элементах объектной модели Excel, запуске и отладке макросов. Рассмотрены вопросы автоматизации рабочего листа при помощи элементов управления Excel. Описаны приемы создания макросов, пользовательских функций и форм в редакторе Visual Basic. Приведены способы взаимодействия при помощи VBA с другими программами пакета Microsoft Office. Для закрепления материала рассмотрены примеры пользовательских приложений с анализом и поясняющими комментариями. Файлы рабочих книг с поддержкой макросов для каждой главы размещены на сайте издательства.
Жанр в блоке книги Программы
Книга предназначена для освоения методики создания двумерных объектов и трехмерных моделей в системе AutoCAD 2017. Описаны особенности новой версии. Рассмотрены оптимальные подходы к созданию графических документов и технология стилей (текста, размеров, таблиц, сечений и выносных элементов). Продемонстрированы этапы движения пользователя по схеме линия – модель – чертеж с подключением параметризации, аннотирования, визуализации и команд эффективного формирования чертежей по твердотельной модели. Описан импорт графики и текста из документов в формате PDF. Разобраны новые операции над облаками точек. Для закрепления материала приведены практические примеры и упражнения. Электронный архив содержит материалы дополнительных глав и приложений. Текст главы размещен в электронном архиве, который можно скачать с FTP-сервера издательства по адресу bhv.ru
Жанр в блоке книги Интернет
Описаны как базовые функции, так и основные новинки Windows 10: улучшенный интерфейс системы и меню Пуск, браузер Microsoft Edge, новые приложения для фотографий, видео, музыки и др. Особое внимание уделено новым способам ввода текста и использованию системы на планшетах. Рассмотрены среда восстановления Windows, функции История файлов и SnapView, сетевой диск OneDrive, Магазин Windows и другие возможности Windows 10. Дополнительно описаны почтовый клиент Outlook 2013 и программа Skype. Для широкого круга пользователей.
Жанр в блоке книги Программы
Книга предназначена для освоения методики создания двумерных объектов и трехмерных моделей в системе AutoCAD 2016. Описаны особенности новой версии. Рассмотрены прогрессивные подходы к созданию графических документов и технология стилей (текста, размеров, таблиц, сечений и выносных элементов), способствующая оформлению чертежей по стандартам. Разобраны этапы движения по схеме линия – модель – чертеж с возможностью применения параметризации, аннотирования и визуализации. Продемонстрированы эффективные команды быстрого формирования чертежей по твердотельной модели. Описаны новые операции над облаками точек. Для широкого круга пользователей.
Жанр в блоке книги Программы
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности «Дизайн». Рассматриваются методы моделирования простых и сложных объектов, создания материалов любой сложности, инструменты анимации, возможности анимации с учетом законов физики, создание освещения, методы визуализации с использованием mental ray и V-Ray. Значительное внимание уделено персонажной анимации. Для широкого круга пользователей. Электронный архив с дополнительными материалами предоставляется скачать с сайта издательства bhv.ru .
Жанр в блоке книги Программы
Самоучитель состоит из двух частей. В первой в минимально необходимом объеме рассмотрены типичные задачи современного бухгалтера. Во второй – их решение в программе «1С:Бухгалтерия 8.3», которая является главным рабочим инструментом современного бухгалтера. Такое построение позволяет читателям без специальной подготовки быстро приступить к практической работе. Просто и понятно объяснены основы работы бухгалтера, рассмотрены бухгалтерский учет, управление денежными средствами предприятия, заработная плата, налоги, обязательные страховые взносы и другие задачи. Описаны интерфейс и правила ввода данных в программе «1С:Бухгалтерия 8.3», даны практические приемы работы, приведены примеры расчета и уплаты налогов и взносов, оформления первичных документов, составления квартальной и годовой отчетности и решения других задач. Для начинающих пользователей 1С.
Жанр в блоке книги Программы
Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.7 Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации. Рассмотрены различные физические системы для симуляции движений частиц (гравитация, силовые поля, жидкости, дым, волосы и мех, ткани), свет, камеры и окружение. Описаны встроенные системы рендеринга, включая фотореалистичный движок Cycles Render, а также особые функции Blender (система Motion Tracking, Node Editor, NLA Editor, Grease Pencil, редактор видео VSE, плагины). Изложение сопровождается как простыми и наглядными примерами, так и расширенными уроками. Для широкого круга пользователей.
Жанр в блоке книги Программирование
Книга предназначена для самостоятельного изучения Swift – нового языка программирования для iOS и OS X. Описана версия Swift 2.0. Материал построен по принципу от более легкого к сложному, изложение сопровождается большим количеством листингов кода, для тестирования и отладки используется новая среда быстрой разработки Playground. Объяснены основы Swift, синтаксис языка и его особенности. Описаны типы данных, условные выражения, циклы, массивы, функции, кортежи, базовые операторы и другие стандартные конструкции. Кратко даны основы объектно-ориентированного программирования. Подробно рассмотрены более сложные или специфические для Swift конструкции: перечисления, замыкания, опциональные типы, классы, структуры, встроенные и обобщенные типы, расширения, протоколы, расширенные операторы и др. Для программистов.
Жанр в блоке книги Программы
В основу книги положена эффективная методика обучения дизайнеров, опробованная в учебных аудиториях. Последовательно в виде уроков рассмотрены основные инструменты, технологии и приемы построения для различных проектов в программе Adobe Illustrator на примере версии CС. Особое внимание уделено эффективности и простоте создания изображений, работе с инструментом Перо, декоративным элементам оформления, наиболее востребованным приемам компьютерного графического дизайна. Описаны многочисленные способы трансформации объектов, использование графических стилей, кистей, узорных заливок, символов, эффектов и многое другое. Учебные файлы, созданные специально для курса, размещены на сайте издательства. Для широкого круга пользователей. После покупки предоставляется дополнительная возможность скачать книгу в формате epub.
Жанр в блоке книги Программы
Описаны основы построения бухгалтерского учета на предприятии. Рассмотрены учетный цикл предприятия, формирование бухгалтерской и налоговой отчетности, работа с денежными средствами, учет товаров, продукции, услуг, учет основных средств и нематериальных активов, калькулирования себестоимости продукции. Представлен расчет налоговых платежей, расчеты по учету НДС, закрытие месяца. Подробно описано, как формируется баланс, основное свойство баланса, содержание активных и пассивных статей. Дано классическое определение счета, субсчета, происхождение терминов «дебет» и «кредит», проанализированы основные корреспонденции счетов. Дана подробная характеристика налогов, применяемых в Российской Федерации, указаны ставки налогов, налоговые базы и приводятся примеры расчетов. Приведены основные интернет-ресурсы, на которых можно узнать изменения в законодательстве. Рассмотрены вопросы общей и упрощенной системы налогообложения. С позиций управленца показано, как формируется прибыль и рассчитывается налог на прибыль. С позиций бухгалтера-расчетчика и специалиста по кадрам показано, как проводить расчет заработной платы, страховых взносов, удержаний. Рассмотрено ведение учета в программе «1С:Предприятие 8.3», дан пример закрытия месяца и формирования оборотно-сальдовой ведомости. Для руководителей и предпринимателей, пользователей системы «1С:Предприятие». После покупки предоставляется дополнительная возможность скачать книгу в формате epub.
Жанр в блоке книги Программирование
Рассмотрены все основные аспекты создания приложений для платформы Android 5 (API 21): установка необходимого программного обеспечения (JDK, Eclipse и Android SDK), использование эмулятора Android, создание интерфейса пользователя, работа с графикой, воспроизведение звука и видео, методы хранения данных (в том числе СУБД SQLite), взаимодействие с аппаратными средствами смартфона, платформа Titanium Mobile, публикация приложений на Play Market и отладка приложений. Особое внимание уделено взаимодействию с аппаратными средствами смартфона. Показано, как получить информацию об устройстве и определить его состояние, использовать его датчики (акселерометр, датчик света, датчик температуры, датчик давления), камеру, Bluetooth-адаптер. Приведены решения для различных нештатных ситуаций (отказ эмулятора, проблема с установкой программного обеспечения и т. д.), что поможет начинающему программисту. Для программистов.
Жанр в блоке книги Руководства
Книга научит создавать и редактировать векторные изображения в графическом редакторе CorelDRAW X7. Рассмотрены основные инструменты и приемы работы с графическими объектами, заливками, применение специальных эффектов, работа с текстом, вывод документа на печать, импорт, экспорт, совместимость файлов и др. Даны основы графического дизайна. Материал сопровождается оригинальными примерами создания пазлов, логотипов, QR-кодов, штрих-кодов и других объектов, практическими упражнениями. На сайте издательства приведены упражнения и вспомогательные файлы. Для широкого круга пользователей. После покупки предоставляется дополнительная возможность скачать книгу в формате epub.
Жанр в блоке книги Программирование
Обучение программированию и конфигурированию в 1С:Предприятие 8.3 ведется по принципу «делай как я». Программный код подробно комментируется и разбирается на примерах. Вы научитесь самостоятельно устанавливать систему «1С:Предприятие» и подключать к ней любое количество баз данных, дорабатывать и поддерживать работающую конфигурацию, разрабатывать новые отчеты различной сложности, овладеете приемами администрирования системы. Подборка примеров из серии «А как сделать…» содержит типовые приемы программирования и может быть использована читателем в собственных разработках. Для начинающих 1С-программистов.
Жанр в блоке книги Руководства
Книга предназначена для освоения методики создания двумерных объектов и трехмерных моделей в системе AutoCAD 2015. Рассматриваются процессы параметризации, аннотирования и визуализации, средства коллективной работы с применением облака Autodesk, в том числе BIM 360. Описаны инструменты географической привязки, работы со сплайнами, быстрого формирования чертежей по твердотельной модели. Рассмотрены новые операции над облаками точек, новый режим точного выделения «лассо». Для закрепления материала даны практические примеры и упражнения. Электронный архив содержит материалы дополнительных глав и приложений. Для широкого круга пользователей.
Жанр в блоке книги Программы
Изложены принципы бухгалтерского учета коммерческих организаций в объеме, минимально необходимом современному бухгалтеру для начала успешной практической работы. Освещены темы основ работы бухгалтера, активов и пассивов, текущей бухгалтерской работы, начисления налогов, разнообразных видов учета и др. Рассмотрено практическое применение «1С:Бухгалтерии 8.3» для решения задач ввода учетных данных и формирование проводок бухгалтерского и налогового учета, формирования платежных и расчетных документов, документов начисления и выплаты зарплаты, в том числе безналичным способом, формирования и представления квартальной и годовой отчетности в налоговую службу, внебюджетные фонды и другие государственные органы, в том числе через Интернет. Помимо бухучета, рассмотрены задачи управления денежными средствами предприятия, начисления заработной платы и обязательных страховых взносов, исчисления налогов и многие другие. Для начинающих пользователей 1С.
Жанр в блоке книги Программы
Подробно обсуждены возможности новой версии программы. Даны теоретические основы построения системы «1С:Предприятие» как базы данных для бухгалтерского учета. Описан интерфейс программы и настройка управляемого приложения. Рассмотрены начальное заполнение базы данных, ведение хозяйственных операций, учет основных средств, нематериальных активов, выпуска продукции, товаров и услуг, ведение кассовых и банковских операций, формирование бухгалтерской и налоговой отчетности. Представлен расчет налоговых платежей, расчеты по учету НДС, закрытие месяца. С позиций менеджера, управленца показано, как формируется прибыль и рассчитывается налог на прибыль. С позиций бухгалтера-расчетчика и специалиста по кадрам показано, как проводить расчет заработной платы, страховых взносов, удержаний. Решение задач от создания предприятия до получения оборотно-сальдовой ведомости позволяет получить практический опыт использования программы и закрепить пройденный материал. Для бухгалтеров и руководителей, пользователей системы «1С:Предприятие».
Жанр в блоке книги Программы
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности «Дизайн». Рассмотрены все основные разделы программы: создание моделей трехмерных объектов, наложение текстур, выбор источников света, визуализация изображений с использованием алгоритмов mental ray и V-Ray, анимация объектов и персонажная анимация. Особенность книги – изучение материала на примерах и упражнениях, доступных для повторения практически любому начинающему пользователю. Изложение позволяет постепенно освоить все нужные инструменты и приобрести навыки, необходимые для работы над реальными проектами при создании трехмерного дизайна, мультипликации, компьютерных игр и видеофильмов. Многочисленные иллюстрации делают изложение наглядным и доступным. На сайте издательства размещены все файлы, необходимые для выполнения упражнений, файлы цветных рисунков и глоссарий. Для широкого круга пользователей. (После покупки предоставляется дополнительная возможность скачать книгу в формате epub.)
Жанр в блоке книги Ос И Сети
Книга охватывает широкий круг вопросов, связанных с устранением сбоев и неполадок, возникающих в работе компьютера. Рассказывается, как быстро устранить любой сбой и можно ли вообще избежать сбоев, как самостоятельно переустановить операционную систему, как правильно избавиться от действия компьютерного вируса и исправить причиненный им вред. Книга также знакомит читателя с устройством компьютера и объясняет, как подключить к нему новое оборудование и как настроить уже имеющееся на оптимальный режим работы. Даются «расшифровки» практически любых диагностических сообщений BIOS или операционной системы и способы настройки программ «под себя». Во втором издании рассмотрены новая версия операционной системы Windows Vista, новые типы подключения к Интернету, множество новых программ для настройки ПК, обновлены методика определения сбоев и неполадок и ряд других материалов. Для широкого круга пользователей ПК.
Жанр в блоке книги Программирование
Книга является руководством по программированию в среде Delphi 7. Описывается весь процесс разработки программы: от создания диалогового окна до организации справочной системы и создания установочного компакт-диска. Материал включает ряд тем, которые, как правило, остаются за рамками книг, адресованных начинающим – обработка символьной информации, использование динамических структур, работа с файлами. Рассматриваются вопросы программирования графики, мультимедиа и работа с базами данных. Приведено описание процесса создания справочной системы при помощи программы Microsoft HTML Help Workshop, установочного компакт-диска в InstallShield Express. Книга отличается доступностью изложения, большим количеством наглядных примеров. Во втором издании обновлены примеры и описана работа с базами данных Access на основе ADO. Для начинающих программистов. (Компат-диск прилагается только к печатному изданию.)
Жанр в блоке книги Программирование
Самоучитель написан на основе материала лекций, читаемых автором для студентов первого и второго курсов. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Третье издание содержит полное описание нововведений Java SE 6. Дано подробное изложение сервлетов, технологии JSP и библиотек тегов JSTL. Около двухсот законченных программ иллюстрируют приведенные приемы программирования. Подробные схемы и описания классов и методов Core Java API позволяют применять книгу и как настольный справочник по технологии Java. Для широкого круга программистов.
Жанр в блоке книги Ос И Сети
Книга представляет собой практическое руководство по созданию локальной вычислительной сети для дома или небольшого офиса, от простейшей одноранговой до многоуровневой. Обсуждаются вопросы маршрутизации, удаленного администрирования и управления, настройки почтового сервера, совместного использования ресурсов. Представлено обстоятельное описание программ WinRoute, Radmin, Courier Mail Server и др., позволяющих создать полнофункциональную сеть. Даны многочисленные ссылки на соответствующие ресурсы в Интернете. Третье издание дополнено примерами построения конкретных сетей, в которых работают компьютеры под управлением операционных систем Windows Vista и Linux. Рассмотрено применение виртуальных компьютеров в сети и введен ряд других новых тем. Обновлен раздел вопросов и ответов, составленный по реальным вопросам читателей первого и второго издания. Для опытных пользователей.
Жанр в блоке книги Интернет
Описаны самые последние версии языка разработки серверных сценариев PHP – 5.3 и 6.0. Рассмотрены основы языка, вопросы объектно-ориентированного программирования на PHP, обработки исключительных ситуаций, взаимодействия c MySQL, регулярные выражения, работа с электронной почтой. Книга содержит множество примеров, взятых из реальной практики разработки динамических Web-сайтов. Третье издание книги, ранее выходившей под названием «Самоучитель PHP 5», существенно переработано, дополнено и будет интересно не только программистам, впервые знакомящимся с языком, но и читателям предыдущих изданий книги и профессионалам. Для программистов и Web-разработчиков.
Жанр в блоке книги Ос И Сети
Второе издание, переработанное и дополненное. Рассмотрены основные приемы работы на компьютере Macintosh в операционной системе Mac OS X Mountain Lion. Описана работа с объектами Finder, использование Mission Control и Launchpad, настройка параметров системы, установка/удаление программ, подключение к сети Интернет, резервное копирование и др. Приведено сравнение рабочего стола OS X и Windows. Рассмотрены основные приложения, входящие в состав OS X: текстовый редактор TextEdit, почтовый клиент Mail, браузер Safari, адресная книга Контакты, медиапроигрыватели Quick-Time Player и iTunes, фотоменеджер Просмотр и др. Особое внимание уделено взаимодействию iPhone c компьютером Macintosh. Представлен обзор приложений от сторонних производителей. Показаны особенности клавиатуры Mac и проведены аналогии с клавиатурой компьютера IBM PC. Для начинающих пользователей Mac.
Популярные серии
6 Количество книг
2 Количество книг
2 Количество книг