С нуля Скачать все книги 6 Количество книг
Жанр в блоке книги Программирование
Базовая книга по построению микросервисной архитектуры с практическими примерами на Node.js. Также рассмотрена работа с оркестратором Kubernetes и контейнерами Docker в среде Docker Compose. Разобраны основные принципы и техники разработки распределенных систем, в частности показано, как написать и развернуть три микросервиса, управлять СУБД, настроить брокер сообщений Kafka, внедрить кеш Redis. Объяснены паттерны проектирования. Особое внимание уделено распределенным транзакциям и разворачиванию микросервисов на удаленном сервере. Показано, как обеспечить расширяемость и отказоустойчивость приложений, как успешно бороться с усложнением клиентских интерфейсов, поддерживая высокую скорость загрузки страниц и приложений и не забывая о том, чтобы сайт оставался красивым и удобным в использовании. Электронный архив на сайте издательства содержит дополнительные материалы к книге.
Жанр в блоке книги Интернет
Рассказано о выборе хостинга и регистрации домена для сайта. Подробно рассмотрена установка и настройка WordPress. Рассказано об установке и настройке тем (шаблонов). Дана инструкция по созданию «шапки» сайта, многоуровневого меню, адаптации дизайна для компьютеров, ноутбуков и различных типов мобильных устройств. Рассматриваются наиболее популярные плагины, способы публикации на сайте видеороликов, аудиофайлов, опросов. Описаны способы обработки графики. Приведена подробная инструкция по созданию лендинга с использованием конструктора Elementor. От читателя не требуется наличия профессиональных знаний в сфере программирования и дизайна.
Жанр в блоке книги Программирование
Базовая книга по приёмам объектно-ориентированного программирования (ООП) с примерами на языке C++. Разобраны основные принципы и техники разработки объектно-ориентированных программ, объяснены шаблоны проектирования (паттерны), особое внимание уделено принципам SOLID, архитектуре MVC (модель-представление-контроллер) и особенностям работы с ООП в С++.
Жанр в блоке книги Программирование
Доступно изложены основы программирования на Java для Android, включая объектно-ориентированное программирование. Описаны установка и настройка среды разработки Android Studio, создание функциональных пользовательских интерфейсов с помощью визуального редактора Android Studio. Раскрыты принципы материального дизайна. Рассмотрены компоновки CardView и ScrollView, обработка касаний экрана, захват данных, использование в приложении звука и анимации, поддержка различных версий Android и нескольких языков интерфейса. Затронута тема хранения данных во встроенной базе данных SQLite. Показаны паттерны проектирования, используемые профессионалами для создания современных мобильных приложений.
Жанр в блоке книги Интернет
Подробно рассмотрена установка и настройка WordPress на локальных серверах Denwer и OpenServer. Рассказано об установке и настройке тем (шаблонов) WordPress, методиках разработки собственных шаблонов оформления. Дана инструкция по созданию «шапки» сайта, многоуровневого меню, адаптации дизайна для компьютеров, ноутбуков и различных типов мобильных устройств. Рассматриваются наиболее популярные плагины: визуальные редакторы, галереи изображений. Даны советы по созданию сайта-визитки, блога, корпоративного портала, приводится инструкция по разработке интернет-магазина на WordPress. Отдельно рассмотрен выбор хостинга для размещения сайта и процедура его переноса с локального сервера в Интернет. От читателя не требуется наличия профессиональных знаний в сфере программирования и дизайна.
Жанр в блоке книги Программирование
Рассмотрены принципы протокольно-ориентированного и функционального программирования на языке Swift 5.5 для операционных систем macOS, iOS и iPadOS. Подробно описана среда разработки Xcode 13.1 и SwiftUI. Приведены приемы проектирования и разработки программ для macOS с использованием фреймворка Cocoa, мобильных приложений с помощью фреймворка Cocoa Touch, описаны принципы создания проектов с интерфейсом Storyboard. Главы содержат упражнения с решениями и примеры кода для начинающих программистов. Во втором издании описано создание проектов в редакторе Interface Builder и подробно рассмотрены новые возможности Swift 5.5.
Популярные серии
6 Количество книг
2 Количество книг
2 Количество книг