Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Жанр Компьютерная Справочная Литература
Подборка Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Год 1829
Издательство
ISBN: 978-5-04-182453-2
Объём книги Фрагмент
Жанр Компьютерная Справочная Литература
Подборка Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Год 1829
Издательство
ISBN: 978-5-04-182453-2
Объём книги Фрагмент
или Вход