Назад

Жгулёв Пётр Николаевич Скачать все книги 33 Количество книг

Жанр в блоке книги Боевое Фэнтези

Пётр Жгулёв – популярный писатель-фантаст. Наибольшую известность имеет цикл его книг «Город гоблинов». «Храм пустоты» – двенадцатая книга этого цикла. Представляем её в аудиоформате. В наш мир пришла Великая Игра, принёсшая с собой бесчисленное множество миров. Главный герой цикла Василий – один из игроков. Игрок получает шанс на обретение богатства и власти, однако при этом рискует сложить голову. Игрок – лишь пешка в руках богов. Но любая пешка мечтает стать ферзём. Почему бы не попытаться? Прошёл год с момента прихода Системы. Человечество устояло, окрепло и теперь может ответить на претензии соседей. Ведь для похода в Башню и сражения с миллионами сектантов нужны союзники. И сила, чтобы сразить бессмертных старейшин… Автор обложки Денис Корнев Использована музыкальная композиция «Discovery by DELNOVA» с сайта: artlist.io Лицензия: 566821 © Пётр Жгулев ©&℗ ООО 1С-Паблишинг

Жанр в блоке книги Попаданцы

Пётр Жгулёв – популярный писатель-фантаст. Наибольшую известность имеет цикл его книг «Город гоблинов». «Храм пустоты» – одиннадцатая книга этого цикла. Представляем её в аудиоформате. В наш мир пришла Великая Игра, принёсшая с собой бесчисленное множество миров. Главный герой цикла Василий – один из игроков. Игрок получает шанс на обретение богатства и власти, однако при этом рискует сложить голову. Игрок – лишь пешка в руках богов. Но любая пешка мечтает стать ферзём. Почему бы не попытаться? После посещения Школы Семи камней и прохождения сложных испытаний герой возвращается домой, чтобы подготовиться в штурму Башни, а попутно разобраться со всем полученным наследием. Слушайте продолжение истории! Автор обложки Денис Корнев Использована музыкальная композиция «Discovery by DELNOVA» с сайта: artlist.io Лицензия: 566821 © Пётр Жгулев ©&℗ ООО 1С-Паблишинг

Жанр в блоке книги Попаданцы

Петр Жгулёв – популярный писатель фантаст, наиболее известным произведением автора является цикл книг «Город гоблинов», десятую книгу которого мы представляем в аудиоформате. В наш мир пришла Великая Игра, принесшая с собой бесчисленное количество миров. Герой книги – один из игроков. Быть игроком – означает получение шанса на обретение богатства и власти или же… вероятность сложить голову. Игрок – лишь пешка в руках богов. Однако любая пешка мечтает стать ферзем. Почему бы не попытаться? Плацдарм захвачен, но перед тем, как идти на штурм Башни, необходимо закрыть дела на Земле: собрать мощную коалицию, привлечь старых союзников и найти новых, закончить насыщение Духовного Меча, посетить Школу Семи Камней и неизвестную локацию. Время прихода главного врага ещё не определено. Слушайте продолжение истории в аудиокниге! "Обложка пердоставлена автором. Автора музыки см. в аннотации © Пётр Жгулёв ©&℗ ООО 1С-Паблишинг"

Жанр в блоке книги Попаданцы

Пётр Жгулёв – популярный писатель-фантаст. Наибольшую известность имеет цикл его книг «Город гоблинов». «Перерождение» – девятая книга этого цикла. Представляем её в аудиоформате. В наш мир пришла Великая Игра, принёсшая с собой бесчисленное множество миров. Главный герой цикла Василий – один из игроков. Игрок получает шанс на обретение богатства и власти, однако при этом рискует сложить голову. Игрок – лишь пешка в руках богов. Но любая пешка мечтает стать ферзём. Почему бы не попытаться? Василий наконец-то вырвался из Башни и вернулся на Землю. Теперь ему предстоит встретиться со старыми союзниками, поучаствовать в войне с инсектоидами и в конце концов пройти перерождение. А времени, как всегда, в обрез… "Автор обложки Денис Корнев Использована музыкальная композиция «Discovery by DELNOVA» с сайта: artlist.io Лицензия: 566821 © Пётр Жгулёв ©&℗ ООО 1С-Паблишинг"

Жанр в блоке книги Попаданцы

Пётр Жгулёв – популярный писатель-фантаст. Наибольшую известность имеет цикл его книг «Город гоблинов». Роман «Внешняя зона» – восьмая книга этого цикла. Представляем её в аудиоформате. Из-за большого объёма она разбита на две части. В наш мир пришла Великая Игра, принёсшая с собой бесчисленное множество миров. Главный герой цикла Василий – один из игроков. Игрок получает шанс на обретение богатства и власти, однако при этом рискует сложить голову. Игрок – лишь пешка в руках богов. Но любая пешка мечтает стать ферзём. Почему бы не попытаться? Город Стального Клана захвачен, героя ждёт награда, однако эта победа – лишь промежуточная точка на пути домой. Чтобы выбраться из Вавилонской Башни, игрокам предстоит отправиться во Внешнюю Зону – парящий в пустоте остров, который превратился в поле боя между божественным хранителем и династиями бессмертных. Место, выжить в котором будет непросто… © Пётр Жгулёв ©&℗ ООО 1С-Паблишинг"

Жанр в блоке книги Попаданцы

Пётр Жгулёв – популярный писатель-фантаст. Наибольшую известность имеет цикл его книг «Город гоблинов». Роман «Внешняя зона» – восьмая книга этого цикла. Представляем её в аудиоформате. Из-за большого объёма она разбита на две части. В наш мир пришла Великая Игра, принёсшая с собой бесчисленное множество миров. Главный герой цикла Василий – один из игроков. Игрок получает шанс на обретение богатства и власти, однако при этом рискует сложить голову. Игрок – лишь пешка в руках богов. Но любая пешка мечтает стать ферзём. Почему бы не попытаться? Город Стального Клана захвачен, героя ждёт награда, однако эта победа – лишь промежуточная точка на пути домой. Чтобы выбраться из Вавилонской Башни, игрокам предстоит отправиться во Внешнюю Зону – парящий в пустоте остров, который превратился в поле боя между божественным хранителем и династиями бессмертных. Место, выжить в котором будет непросто… © Пётр Жгулёв ©&℗ ООО 1С-Паблишинг"

Жанр в блоке книги Боевое Фэнтези

Пётр Жгулёв – популярный писатель-фантаст. Наибольшую известность как в России, так и за её пределами имеет цикл его книг «Город гоблинов». Представляем в аудиоформате один из ранних литературных проектов писателя – серию романов «Страж перевала». «Мятеж» – её вторая книга. Главный герой Игорь чудом спасается от смерти и получает магический дар. Вот только реализовать его на Земле невозможно, ведь здесь не осталось магической маны. Чтобы воспользоваться своим даром, герой отправляется в один из параллельных миров. Оказывается, мир, куда Игорь в итоге попадает, остался в своём развитии далеко позади других миров: магия тут в упадке, а люди живут в окружении враждебных племён и всяческих монстров. И в этом мире герою предстоит пройти свой путь к намеченной цели! Во второй книге героя ждёт множество событий. Тут и мятеж дома Ночи, и война с гномами, и встреча с драконами, и поиски любви. Подробности вы сможете узнать, прослушав аудиокнигу. "Музыка Ильи Зотова Обложка Анастасии Церковской © Пётр Жгулёв ©&℗ ООО 1С-Паблишинг"

Жанр в блоке книги Попаданцы

Пётр Жгулёв – популярный писатель-фантаст. Наибольшую известность имеет цикл его книг «Город гоблинов». Роман «Возвращение» – пятая книга этого цикла. В наш мир пришла Великая Игра, принёсшая с собой бесчисленное количество миров. Герой книги – один из игроков. Игрок получает шанс на обретение богатства и власти, однако при этом рискует сложить голову. Игрок – лишь пешка в руках богов. Но любая пешка мечтает стать ферзём. Почему бы не попытаться? К сожалению, поставленная задача – уничтожить армию нежити – оказалась не такой уж простой. Земля в опасности, и единственный путь к спасению – захватить Алтарь павшего бога гоблинов и посвятить его одному из земных богов. Но даже если это удастся сделать, встанет вопрос: кому его отдать, чтобы не ошибиться? Союзники уже не раз показывали своё вероломство; возможно, герою стоит рассчитывать только на свои силы. Слушайте продолжение истории. Из-за большого объёма в аудиоформате книга разбита на два тома. Представляем второй из них. Автор обложки – Денис Корнев Музыка – artlist.io Лицензия: 566821 © Пётр Жгулёв ©&℗ ООО «1С-Паблишинг»

Жанр в блоке книги Попаданцы

Пётр Жгулёв – популярный писатель-фантаст. Наибольшую известность имеет цикл его книг «Город гоблинов». Роман «Возвращение» – пятая книга этого цикла. В наш мир пришла Великая Игра, принёсшая с собой бесчисленное количество миров. Герой книги – один из игроков. Игрок получает шанс на обретение богатства и власти, однако при этом рискует сложить голову. Игрок – лишь пешка в руках богов. Но любая пешка мечтает стать ферзём. Почему бы не попытаться? К сожалению, поставленная задача – уничтожить армию нежити – оказалась не такой уж простой. Земля в опасности, и единственный путь к спасению – захватить Алтарь павшего бога гоблинов и посвятить его одному из земных богов. Но даже если это удастся сделать, встанет вопрос: кому его отдать, чтобы не ошибиться? Союзники уже не раз показывали своё вероломство; возможно, герою стоит рассчитывать только на свои силы. Слушайте продолжение истории. Из-за большого объёма в аудиоформате книга разбита на два тома. Представляем первый из них. Автор обложки – Денис Корнев Музыка – artlist.io Лицензия: 566821 © Пётр Жгулёв ©&℗ ООО «1С-Паблишинг»

Жанр в блоке книги Попаданцы

В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешках в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим… Или умереть, пытаясь. Обложку нарисовал Денис Корнев специально для данной книги.

Жанр в блоке книги Попаданцы

Первая книга серии. Чудом избежав роли жертвы, Игорь пробуждает магический дар и обретает «наследство». Вот только на Земле почти не осталось маны и единственный шанс продолжить обучение – отправиться в один из соседних миров. Сомнительная затея, но приз слишком велик… Увы, в плане оказывается просчет, выбранный мир отброшен в развитии далеко в прошлое. Боги спят, магия в упадке, древние знания утеряны, а человеческие анклавы окружают чудовища и враждебные расы. Печально, но не повод отказываться от намеченной цели! Обложку нарисовала Анастасия Церковская специально для данной книги.

Жанр в блоке книги Боевое Фэнтези

Вторая книга серии. Получив статус гильдейского мага и избавившись от могущественного врага, Игорь недолго наслаждается спокойной жизнью. Дом Ночи поднимает восстание, вынуждая его сделать выбор – бежать и потерять все, либо вступить в борьбу на стороне их противников. Хотя, для начала, требуется просто выжить и покинуть ставший ловушкой город… Обложку нарисовала Анастасия Церковская, специально для данной книги.

Герой покинул Ковчег и, завершив дела, вернулся на Землю. Назначенная дата уже близко, а времени на подготовку практически не осталось...

Жанр в блоке книги Самиздат, сетевая литература

Путешествие по Ковчегу продолжается, но есть надежда, что вскоре герой покинет его и продолжить подготовку к грядущей войне за Башню...

Жанр в блоке книги Боевая Фантастика

Прошёл год с момента прихода Системы. Человечество устояло, окрепло и теперь может ответить на претензии соседей. Ведь для похода в Башню и сражения с миллионами сектантов нужны союзники. И сила, чтобы сразить бессмертных старейшин...

Жанр в блоке книги Боевая Фантастика

Плацдарм захвачен, но перед тем как идти на штурм Башни, необходимо закрыть дела на Земле. Собрать мощную коалицию, привлечь старых союзников и найти новых. Закончить насыщение Духовного Меча, посетить Школу Семи Камней и неизвестную локацию. Время прихода главного врага ещё не определено...

Жанр в блоке книги Мистика

Герой посетил школу Семи Камней и прошёл испытания. Теперь ему нужно разобраться с полученным наследием, время вернуться домой, собрать накопленные силы и приступить к штурму Башни. Но это не точно...

Жанр в блоке книги Боевая Фантастика

Восьмой том. Третий во втором сезоне. Название пока под вопросом, менять не хочется. Обложка рисовалась под прошлую часть, но там есть не хуже, так что пока повисит на этом томе.

Жанр в блоке книги Самиздат, сетевая литература

В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешках в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим… Или умереть, пытаясь. ps ЛитРПГ в реальном мире. Текст оригинальный, но общая концепция навеяна Gantz, Завыванием Жизни, Геймером и прочими текстами в том же духе.

Жанр в блоке книги Фэнтези

Третья книга серии Real-Rpg (ака Город Гоблинов).

Жанр в блоке книги Самиздат, сетевая литература

Вторая книга серии. Начало завершает вторую миссию, но основная часть событий разворачиваются на Земле. Последствия прихода Системы, увеличение количества игроков, малые групповые и одиночные миссии, появление сильных чудовищ, набеги «соседей» и тд и тп…

Жанр в блоке книги Классическая Проза

Под псевдонимом А. Мирэ скрывается женщина удивительной и трагичной судьбы. Потерявшись в декадентских вечерах Парижа, она была продана любовником в публичный дом. С трудом вернувшись в Россию, она нашла возлюбленного по объявлению в газете. Брак оказался недолгим, что погрузило Мирэ в еще большее отчаяние и приблизило очередной кризис, из-за которого она попала в психиатрическую лечебницу. Скончалась Мирэ в одиночестве, в больничной палате, ее писатели-современники узнали о ее смерти лишь спустя несколько недель.

Несмотря на все превратности судьбы, Мирэ бросала вызов трудностям как в жизни, так и в творчестве. В этом издании под одной обложкой собраны рассказы из двух изданных при жизни А. Мирэ сборников – «Жизнь» (1904) и «Черная пантера» (1909), также в него вошли избранные рассказы вне сборников, наиболее ярко иллюстрирующие тонкий стиль писательницы. Истории Мирэ – это мимолетные сценки из обычной жизни, наделенные авторской чуткостью, готическим флером и философским подтекстом.

Популярные серии